您现在的位置是:星锐新声 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星锐新声2025-12-28 21:42:58【知识】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(91229)
上一篇: 原神镜与谜烟的彼方任务怎么玩 镜与谜烟的彼方玩法攻略
下一篇: 绯石之心转盘活动机制及玩法攻略分享
热门文章
站长推荐
友情链接
- 永劫无间手游胡为天赋推荐 永劫无间手游胡为天赋搭配攻略
- 环境济南项目开展大检修,打好“热辣滚烫”的持久战
- 20 Cool & Unique Things to do in Cambridge, MA
- 街道开展“大手牵小手 垃圾分类丢”志愿服务活动
- 大腿音游《萌萌夹击》发布圣诞节DLC 在美少女的大腿中感受节日的气息
- My West Ireland Travel Itinerary from 3 Visits
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 如何增加行会的凝聚力和荣誉?
- CBA新赛季又杀出一黑马?近4战全胜杀红眼:挤掉辽篮广厦冲上第3?
- 《武威日报》:PPP项目落户武威
- 聚多巴胺结构式
- 手表辨别方向的方法
- 网络null是什么梗
- 核桃仁做菜的菜谱
- 云南蘑菇是什么梗
- 勇敢猪猪不怕困难是什么梗
- 漏勺什么梗
- 豆腐怎么炒啊
- 2018世界杯德国惨败
- 南河小仙女是什么梗







